Публикация пресс-релизов Поиск по компании
Решения, технологии, стандарты Рынок, отрасль, люди Основы
Отменить подписку Подписка
Производители Системные интеграторы Дистрибьюторы
Продукты месяца Поиск по категории Добавить продукт
Добавить мероприятие
Добавить вакансию Специалисты по АСУ ТП, КИП Специалисты по электротехнике, энергетике Главные инженеры, технологи, электрики Менеджеры по продажам, консультанты, другое
Технические требования Публикация статей Публикация пресс-релизов Media Kit 2014
Перейти:  
 


 

Об автоматизации, АСУ ТП, КИП и электротехнике в Украине и мире

Исследование Ericsson: Пользователи хотят окружить себя «Интернетом Вещей»

Исследование Ericsson: Пользователи хотят окружить себя «Интернетом Вещей»

27.06.2014 – Согласно новому исследованию Ericsson ConsumerLab, в глазах пользователей компьютеры и интернет всегда были отражением реального мира.

Все большее число людей ждет, когда реальный мир станет таким же интерактивным, как мониторы. Предметы должны выдавать информацию о себе в ответ на человеческое прикосновение.

Отношение людей к интернету меняется по мере роста числа подключенных устройств и количества скачанных приложений. Удивительно, но это одновременно меняет и отношение людей к предметам из реального мира. К такому выводу пришли специалисты Ericsson ConsumerLab. Согласно данным, полученным во время нового исследования, люди, которые проводят много времени перед мониторами, хотят, чтобы повседневные предметы были интерактивными и подключались к интернету.

«Анализ поведения представителей молодого поколения дал удивительные результаты. Люди, которые в течение дня проводят перед монитором больше времени, чем тратят на все остальные занятия, включая работу, хотят, чтобы весь окружающий мир был интерактивным», - говорит глава исследовательского подразделения Ericsson ConsumerLab Майкл Бьерн (Michael Björn)

Исследование показало что, по мнению пользователей, интернет и подключенные к нему устройства всегда воспринимались как отражение реального мира. До недавнего времени цифровая среда проектировалась по образу и подобию реального мира. Благодаря этому подходу, людям было проще понимать цифрой мир. Однако со временем пользователи перестали нуждаться в таких прежде привычных предметах, как настольные компьютеры, файлы, папки, корзины для мусора и телефонные линии. Мы подобрались вплотную к облачным технологиям, которые позволили всерьез размыть старые границы. Синхронизация обновлений и общего потока данных, широкое распространение сенсорных экранов и ТВ-приставок наглядно показывают, насколько удобным для пользователей может быть будущее. И как быстро оно распространяется.

Все большее количество людей ждет, когда реальный мир станет таким же интерактивным, как мониторы компьютеров и гаджетов вокруг. В ближайшие три года потребители ожидают увидеть 50-процентное увеличение доступности приложений, необходимых для онлайн-шоппинга, посещения ресторанов и мест досуга, ухода за детьми и/или пожилыми людьми, а также коммуникации с правительственным сегментом. 38% опрошенных молодых семей признались в своем желании, чтобы подключенные к сети продукты питания и лекарства сообщали о сроке годности и времени приема этих веществ, и т. д.

66% пользователей смартфона предсказывают и верят, что входные двери и турникеты, подключенные к мобильным устройствам и способные открываться, автоматически, узнавая владельца устройств широко распространятся уже в течение 3 лет.

По материалам  Ericsson